暴雪《暗黑破壞神4》雪崩式退燒?實況人氣僅剩巔峰 1.45%
(圖/暴雪提供)
動視暴雪睽違 10 年再度推出《暗黑破壞神4》,引發熱烈回響,一度帶動多平台的遊戲銷售,高人氣卻似乎僅持續一陣子,上市兩個月多數玩家逐漸失去興趣!實況的觀看人數只剩下巔峰時期的 1.45%。
外媒《PCGamesN》報導指出,《暗黑破壞神4》在實況平台 Twitch 收看人數在上市兩個月後大崩跌,近期 8 月 7 日的數據卻顯示,目前單日僅剩下 13,601 人,約為巔峰時期的 1.45%。反觀在全面開放試玩的階段,《暗黑破壞神4》曾創下單日累積高達 93 萬 7361 人收看遊戲實況的人數,發表日當天也有 68 萬 6939 名觀眾,
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對比《魔獸世界:巨龍崛起》、《鬥陣特攻2》發表兩個月後,前者維持 2.3 萬至 6 萬的每日實況觀看人數,後者則有 3 至 6 萬名觀眾,儘管兩款遊戲都是線上遊戲,類型不太一樣,不過《PCGamesN》也指出,如果《暗黑破壞神4》只是一款單人遊戲,那或許無所謂,但它被認為是一款服務型作品。官方也多次強調,包含賽季、終局遊戲等特色。
此外,《暗黑破壞神4》內容更新也引發不少爭議,像是在七月份迎接第一個遊戲賽季,針對職業角色重新調整傷害、技能組的平衡,引爆玩家怒火,認為所有的流派都遭到削弱,原本的弱勢職業並未能獲得補強,再加上一連串的遊戲機制都未能使玩家滿意,就連暴雪高層都坦言「不好玩」,讓許多玩家氣到想退坑。
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