遊戲商大作齊發 玩家頻敲碗 三大巨頭力推新遊戲
炎炎夏日不想出門,宅在家裡玩遊戲吧!上半年登場的《薩爾達傳說》、《暗黑破壞神》都還沒玩完,Sony、微軟以及任天堂等三巨頭又相繼舉辦發表會,提前公開將於各大平台登場的最新遊戲,讓人看得眼花撩亂,既興奮又期待!
(達志)
相比前兩年,任天堂 Switch 長期在遊戲、硬體銷售排行榜獨佔鰲頭,隨著微軟 Game Pass 訂閱服務盛行,以及 Sony PS5、Xbox Series X/S 主機解決缺貨問題,讓玩家更容易入手次世代主機,橫跨主機、PC 電腦多平台的作品亦逐漸增加。
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疫情期間次世代主機剛發布都相繼碰到產能問題,導致玩家買不到。(法新社)
次世代主機銷量回升,橫跨主機、PC、手機等多平台是未來遊戲趨勢。(美聯社)
儘管外界認為Switch效能已經走到瓶頸,任天堂仍專注遊戲內容,持續讓產品熱賣。(彭博社)
近期遊戲界也可說是眾星雲集,《薩爾達傳說》、《暗黑破壞神》都是重量級 IP 遊戲,Sony、微軟以及任天堂接下來也都還有重頭戲,以下盤點近期不可錯過的6款新遊戲,一一剖析值得一玩的原因。
〈薩爾達傳說 王國之淚〉
Switch/已上市
任天堂《薩爾達傳說 王國之淚》是《薩爾達傳說 曠野之息》的後繼作品,挾帶前代的高人氣,締造了罕見的實體門市排隊熱潮,銷量更勝於前代,上市3天全球狂銷1,000萬套,堪稱是系列最強的首購表現。
《薩爾達傳說 王國之淚》是一款開放世界的動作冒險遊戲,擁有絕美、壯麗的場景,玩家能自由決定探索的節奏、順序。最著名的是富有驚喜與創意的解謎過程,本作加入全新的「建築系統」讓玩家們可發揮創意,於網路上分享自己製作出的巨大機器人、轟炸機等各種創意載具,是一款無論劇情、解謎又或者探索都被給予相當高評價的作品。
《薩爾達傳說 王國之淚》於《Metacritic》平台獲得96高分,是今年度評分最高的作品。(翻攝任天堂官網)
〈超級瑪利歐兄弟 驚奇〉
Switch/10月20日上市
相隔11年《超級瑪利歐兄弟》迎接全新作品,帶回經典2D橫向卷軸的冒險挑戰,全新力作《超級瑪利歐兄弟 驚奇》更加入了大量新的機關、道具,例如讓關卡的敵人、水管等環境徹底大改變的「驚奇花」,還有全新型態的「大象瑪利歐」,將替玩家帶來既熟悉又嶄新的體驗。
本作支援最多4人同遊,得以一起挑戰關卡比拚闖關速度,或是攜手合作,且玩家將能一舉操控瑪利歐、路易吉、奇諾比奧、碧姬、黛西、耀西等多名經典角色。
《超級瑪利歐兄弟 驚奇》是任天堂睽違11年後,再度推出系列作品,有全新的關卡美術設計。(翻攝任天堂官網)
〈暗黑破壞神 IV〉
PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC/已上市
睽違十年,暴雪經典的RPG作品《暗黑破壞神》終於迎來第四代,這是一款經典的「刷寶遊戲」,最核心的打法就是練等、打裝備,使自己的角色一步步獲得強化。玩家能挑選野蠻人、魔法使、德魯伊、俠盜、死靈法師等5種職業,遊戲強調自由的天賦系統,讓你打造專屬的技能流派。
《暗黑破壞神 IV》不僅擁有次世代遊戲的畫質表現,官方更強調這一代的「終局遊戲」,表示主線劇情完成後,才是遊戲真正的開始,例如參與地域、賽季挑戰,也能嘗試與其他玩家合作,擊敗世界王 BOSS 刷出最強套裝,或是藉由巔峰系統去完善自己的角色能力。
《暗黑破壞神IV》上市5天全球銷售高達6.66 億美元,是系列最賣座。(暴雪提供)
〈漫威蜘蛛人 2〉
PS5/10月20日上市
Sony旗下Playstation招牌代表人物,現在非蜘蛛人莫屬!《漫威蜘蛛人》2018 年首次於PS4主機發布,隨即獲得極高的評價,玩家能操控蜘蛛人使出帶有速度感、高節奏的流暢戰鬥動作,或是使用蜘蛛網來攻擊對手,也能優閒地於高樓大廈擺盪。相隔5年續作《漫威蜘蛛人2》,不久後也要在次世代主機PS5登場。
藉由次世代主機的效能加乘,蜘蛛人將能在更大的場景穿梭,探索的區域從紐約曼哈頓一路拓展至布魯克林、皇後區,且本作一大亮點是能選擇彼得、麥爾斯兩位蜘蛛人,截然不同的技能、劇情故事,玩家能自由切換體驗,過程中也會遇到獵人克雷文、蜥蜴人等漫威知名的反派角色。
《漫威蜘蛛人》遊戲保有蜘蛛人的速度感,也融入原作漫畫許多幽默的對話橋段。(翻攝Sony Playstation部落格)
〈快打旋風 6〉
PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC/已上市
若是格鬥迷,今年絕不能錯過的是卡普空的《快打旋風6》!作為格鬥遊戲的經典代表,保留格鬥老手最喜愛的精細操作,這一代突破在於加入「現代模式」,使操作大幅簡化,不悉格鬥遊戲的新手只需要透過上下左右搭配「必殺技鍵」,就能簡單使出華麗的招式,讓你從零開始當一位格鬥大師。
除了帶回街機一般的格鬥體驗,《快打旋風6》首度加入「世界巡遊」模式,藉由劇情故事一步步帶領玩家認識《快打旋風》的世界觀與戰鬥觀念,並且融入格鬥遊戲少有的 RPG 元素,玩家得以創造客製化角色,並於遊戲世界找到知名的角色拜師學藝,打造專屬的技能搭配。
《快打旋風》系列早期是從街機最為知名,最新作品能透過網路與不同地方的玩家對戰,亦提供更豐富的單人劇情模式。(翻攝卡普空官網)
〈星空〉
Xbox Series X/S、PC 9月6日上市
微軟Bethesda工作室年度最壓軸作品《星空》是一款美式RPG遊戲,將故事背景設定於2330年,太空旅行已經普及的時代,玩家要穿梭、探索多達1,000個行星背後的故事。作品強調自由度,從捏臉至武器系統,還有太空船在浩大的宇宙中自由探索。
延續Bethesda遊戲的一大特色是自由度,玩家一進入遊戲就擁有豐富的捏臉系統,從走路姿勢、體型、髮型等細節,都能客製化地調整,遊戲過程會逐漸解鎖技能點數,讓玩家自由搭配。此外,為了要在太空中冒險,玩家得改造、升級自己專屬的太空船,還要親自挑選不同的夥伴,他們都有各自的任務劇情,協助玩家去認識成員的個性和背景。
打造《星空》的Bethesda工作室,先前以《異塵餘生》最為知名。(翻攝微軟官網)
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