國家經濟級遊戲?日本內閣暗示:《薩爾達傳說》熱銷帶動 GDP 成長
(圖/翻攝任天堂官網)
日本內閣近期發布今年第二季 GDP(國內生產毛額)初步數據,消費力道仍舊疲弱,不過服裝與娛樂項目的「半耐用品 」卻呈現增長,原因疑似指向任天堂發布的 Switch 遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,熱銷程度到足以帶動日本 GDP 成長。
根據《每日新聞》報導,日本內閣指出,「半耐用品 」比上一季成長 2.8%,原因可能是「5 月某遊戲大作發布」,儘管沒有透露具體名字,然而多數玩家想到的第一款遊戲正是任天堂旗下的《薩爾達傳說 王國之淚》,不僅上市時間正好相符,同時間也沒有更強力的遊戲得以競爭。
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根據法米通的歷史數據,《薩爾達傳說 王國之淚》上市首周光是實體遊戲片,就在日本賣出超過 100 萬套,更連續六週奪下排行榜第一名。任天堂官方也曾透露,《薩爾達傳說 王國之淚》上市僅 3 天,包含實體、數位版本在內,全球狂銷 1,000 萬套。金氏世界紀錄也認定,該作品是「最快破千萬銷售的任天堂遊戲」。
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