任天堂社長親吐:遊戲開發變得更困難、耗時!收購不是優先解方
(圖/法新社)
近年遊戲開發成本狂飆,Sony、微軟均紛紛叫苦連篇,就連任天堂社長古川俊太郎也都指出相同問題,然而相較於競爭對手藉由收購、合併案來持續成長,任天堂似乎更傾向自行培養人才。
古川俊太郎近期在法說會接受 Q&A 問答,他認為,未來遊戲開發將會更加冗長耗時又複雜,透過併購可能會是一種解決方式,能夠持續保持成長,然而任天堂更希望在內部培養出理解品牌文化的人才,來負責未來任天堂的發展。
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相較於 Sony、微軟近年均有十分大型的收購案,任天堂儘管財力雄厚,過去多半僅針對第一方的合作夥伴進行收購,較少大手筆地向外拓展勢力版圖。甚至早在 2022 年,古川俊太郎就曾強調,「若團隊內有不具備任天堂 DNA 的成員,對於公司發展不見得是好事」。
另外,外界也對於下一代 Switch 十分好奇,先前任天堂已經公開承認,將於下一個財年(2025/03)之前發布 Switch 後繼機款,此說法是否代表,新主機會延續相同玩法、概念,對此古川俊太郎則是守口如瓶,表明現階段沒有任何可以分享的資訊。
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