首款開放世界星戰遊戲!Ubisoft《星際大戰:亡命之徒》試玩體驗
(圖/Ubisoft提供)
Ubisoft 全新星戰遊戲《星際大戰:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》即將於 8 月 30 日正式發布!本作為星戰遊戲首度採用開放世界架構,玩家能夠自由地探索銀河系每一個角落,具體玩起來是什麼感覺呢?搶在遊戲發售之前,《自由 3C 頻道》受官方邀請搶先體驗,以下是我們第一手試玩報導。
《星際大戰:亡命之徒》時間軸設定在《星際大戰:帝國大反擊》和《星際大戰:絕地大反攻》之間,玩家將扮演無賴凱伊·維斯,在原創劇情之下,在銀河系的各大星球展開冒險,目標是成為頭號通緝要犯。
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本次記者實際體驗兩道主線任務,主要穿梭於全新的星球「托夏拉」以及「奇基米星」,兩者有截然不同的自然環境,例如前者是黃土大陸,後者則是冰天雪地,除非進入主線關卡,否則玩家都能自由探索整顆行星,可以進入城市內找 NPC 接任務,或是參與賭博遊戲,何時想要推進劇情?全交給玩家自己決定。
(圖/遊戲內截圖)
(圖/遊戲內截圖)
遊戲充滿不同派系的犯罪集團,每一次的任務都會影響到各自的好感度,並會對實質的關卡流程、難度帶來改變。例如在試玩過程中,我們初期選擇對赫特人示好,後續有一道關卡恰好是要深入的赫特人禁區偷取物品,這個時候玩家就能直接走入禁區,不會被守衛給阻擋,可以縮短達成任務的途徑。反之,若好感度未達標,就得另尋小路潛入了。
透過升級好感度,玩家可以進一步解鎖更多武器與資源,因此玩家可以在遊戲初期,早一點決定想要攻略的派系與發展方向。需要注意的是,主線任務提供的好感度多數時候是一增一減,很難多方討好。若真的不希望與特定陣營打壞關係,就需要多跑一點支線任務來獲得好感度。
透過增加好感度,玩家可以深入不同派系的禁區之中,也可以解鎖更多武器。(圖/遊戲內截圖)
玩家主要操控的主角凱伊,是透過自身持有的爆能槍進行射擊,可以搭配不同的模組來破壞盾牌或是擊殺指定敵人。遊戲並沒有裝備系統,僅管允許撿取帝國風暴兵的 E-11 爆能步槍,卻無法長時間持有,像是樓梯攀爬的過程之中,就會被迫放棄武器,還是得依靠凱伊自身來闖關。
《星際大戰:亡命之徒》初期玩法均以潛行為主,整體系統十分有 Ubisoft 風味。凱伊是一名狡猾的無賴,一人在外火力有限,多數時候都是要以智取勝,初期玩家不太可能靠著槍法正面擊殺所有敵人,尤其是碰到有盾牌、厚武裝的士兵,會需要頻繁切換不同的模組,一時之間很容易手忙腳亂。因此玩家會需要留意地圖物件、機關,像是可以躲在自動行走的推車旁邊,像是電影橋段一樣尋找遮蔽物前進,或是利用爆炸桶來一次攻擊多名敵人,只要好好善用,其實都不必擔心。
當敵人頭上出現標示,玩家能操控小尼偷取如鑰匙等關鍵道具,不一定每一次都要擊殺敵人。(圖/遊戲內截圖)
隨行的寵物夥伴「小尼」也是本作的一大關鍵!小尼很多時候可以協助進攻,或是吸引敵人,替凱伊創造死角。此外,一些機關或是物品都要仰賴小尼的協助,也因此當玩家卡關的時候,不妨想想哪裡是小尼可以協助的地方。
本作官方也安排了多達九名九名專家夥伴,只要完成任務就能進一步解鎖能力,然而這部分礙於時間緣故,我們並未能試玩體驗,有待玩家後續自行挖掘了。
(圖/遊戲內截圖)
初步體驗,《星際大戰:亡命之徒》有兩點是最值得星戰迷嘗鮮體驗,首先是精美的遊戲場景,無論是各個行星截然不同的風貌,還是太空之旅,可說都是近年星戰作品之最,在星球之間跳躍的過程中,遊戲也會有需要玩家駕駛太空船的「空戰」橋段,在視覺美術上留下令人深刻的印象。
其次,遊戲設有諸多小遊戲、支線任務,並藉由開放世界等待玩家一一探索,再加上全新的原創劇情,相信即便是老星戰迷,也能在本作感受到全新滋味。
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標題:首款開放世界星戰遊戲!Ubisoft《星際大戰:亡命之徒》試玩體驗
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