Sony 新遊戲《星鳴特攻》人氣慘淡!專家點 3 失敗原因 勸:快改成免費吧

jcatcj 09月 04,2024

(圖/翻攝 Sony 官方網站)

被 Sony 寄與厚望的跨平台多人射擊遊戲《星鳴特攻》自從 8 月 24 日上線以來,人氣十分低迷,首日在 Steam 平台僅有 697 人同時在線遊玩,甚至多次低於 100 人,即便遊戲評價不算太差,卻激不起玩家體驗的興趣。根據外媒《IGN》詢問多位專家,列出 3 大失敗原因,更有人奉勸 Sony 應該早點改為免費遊玩制。

《星鳴特攻》到底人氣有多慘淡?頂著 Sony 第一方的頭銜,遊戲顧問公司 GameDiscover.co 分析師 Simon Carless 推測《星鳴特攻》在 Steam 平台銷量僅 10,000 套,在 PS5 則有 15,000 套,相加僅有 25,000 套,然而製作團隊卻投入了 50 億元進行研發,根本不敷成本。

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研調機構 Circana 分析師 Mat Piscatella 與 Ampere Analysis 研究總監 Piers Harding-Rolls 首先點出 Sony 的宣傳不力,由於《星鳴特攻》是一款全新 IP,缺乏既有的粉絲作為基本盤,非常需要行銷來推廣,儘管事前有陸續釋出預告、遊玩影片,但從 Circana 的數據顯示,僅非常少數的玩家在上市首周,就知道《星鳴特攻》的存在。

同時《星鳴特攻》也面臨多款同類型的免費遊戲競爭,由於是需要多人連線參與的作品,如果未能創造一定的規模,就很難說服玩家放棄目前的作品,但是《星鳴特攻》採用付費制度,定價 1,190 元,僅管對比其他 3A 遊戲不算昂貴,但卻也間接阻絕了單純想要嚐鮮的用戶。

最後分析師們也認為,《星鳴特攻》這一類「英雄射擊遊戲」市場已經飽和,從早期的《鬥陣特攻》到近年的《Apex 英雄》、《特戰英豪》都已經累積有數百萬名玩家,而《星鳴特攻》沒有打造足夠差異化來吸引玩家。

Midia Research 分析師 Rhys Elliott 就認為,《星鳴特攻》應該轉為免費遊玩,或者至少納入為 PlayStation Plus 訂閱福利之一,才能從中找到生存機會。

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