「遊戲掌機」熱潮再起!隨時隨地暢玩3A高畫質大作

jcatcj 07月 10,2023

訴求能讓玩家隨時隨地暢玩3A級遊戲的「掌機」市場,改頭換面再回歸。

近兩年,遊戲掌機以全新姿態重現,比起以往任天堂、Sony兩大巨頭互相較勁的分立狀態,今年出現百家爭鳴的態勢。遊戲掌機為何能從手遊及遊戲主機市場中殺出一條血路?性能版掌機跟雲端版掌機差異在哪?看好掌機市場潛力,各大遊戲硬軟體業者早已制定策略準備收服老少玩家。

從早期任天堂GameBoy到Sony旗下的PSP,和朋友聚在一起玩遊戲掌機,是許多玩家的童年回憶。隨著智慧手機於2010年崛起,掌機逐漸從消費市場暫時退出,遊戲公司開始將目光放在手遊市場或轉戰家用主機,尤其在2018~2020年間,當Sony PSV與任天堂3DS相繼宣布停產,市場更一度認為遊戲掌機已經走入末路。然而考慮到效能、設備的限制,其實眾多玩家並不滿意手遊的體驗,希望追求更好的遊戲品質,這也間接促使遊戲市場重視審視掌機改頭換面再回歸的可能性。

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任天堂於1989年上市的Game Boy,是最具標誌性的掌機代表。(達志)

Sony旗下的PSP於2004年發售後紅極一時,更帶起如《魔物獵人》等共鬥遊戲的風潮。(彭博社)

手遊難滿足玩興 Steam Deck殺出重圍

2021年遊戲平台Steam率先開了第一槍,發表Steam Deck遊戲掌機作為這波熱潮的先驅,重量僅669克、搭載7吋螢幕,能玩3A級遊戲作品(3A:AAA,意指製作費用、行銷預算、研發成本皆為A級水準),即便畫質、效能仍不及PC電腦精緻,卻足以滿足玩家在移動、通勤時的娛樂需求。

Steam Deck爆紅搶市,各家業者也紛紛投入研發技術試水溫,例如台灣華碩推出ROG Ally,電腦週邊大廠羅技則從雲端遊戲戰場切入,推出Logitech G CLOUD,並隨著AYANEO等品牌陸續加入戰局,造就當前遊戲掌機的熱潮。

Steam Deck掌機採用自行開發的SteamOS系統,玩家也能自行安裝Windows。(Steam官網提供)

Logitech G CLOUD價格相對親民,但購買時需注意網路與雲端平台的訂閱費用,建議售價11,990元。(羅技提供)

ROG ALLY掌機。(華碩提供)

支援PC平台遊戲 開放式生態鏈成主流

綜觀新一代的遊戲掌機,特色在於支援PC平台的遊戲作品,且多數採用Windows或是開放式系統,得以連結Steam、NVIDA GeForce now、Xbox Game Pass等平台,換言之,就像是一台攜帶型小電腦,業者不需煩惱平台、遊戲來源,只需打造規格強悍的掌機即可。較之過去的GameBoy、PSP只能使用遊戲卡匣或以專門的網路商城平台為媒介,開發環境各自為政,如今的掌機市場發展助力在於如何邀請遊戲公司加入生態系,這也是影響未來成敗的最大關鍵。

效能趨近電腦級別 AMD、微軟跟著動起來

新代遊戲掌機需要接近電腦級別的效能,促使各大軟硬體公司也跟著動起來,例如AMD打造掌機專用的Ryzen Z1、Ryzen Z1 Extreme處理器,宣稱可以在1080解析度下運行多款3A級大作,且影像播放幀率保持在60fps以上,畫面流暢不會有卡頓。高階款的Ryzen Z1 Extreme更擁有8.6 teraflops運算效能,讓掌機圖像能力直逼Sony PS5的10.28 teraflops。據傳,微軟已正在設計掌機專用的Windows系統,以利服務這塊新興市場。

為了讓玩家在沒有鍵盤、滑鼠的情況下也能玩遊戲,Steam著手推出「Deck驗證」機制,鼓勵開發者提供掌機支援,例如解析度、控制器支援、清晰的介面文字等,讓玩家清楚知道哪些遊戲在掌機也能順暢開玩,不會因為螢幕較小,而損害遊戲體驗。

透過延伸底座,Steam Deck可以使用外接螢幕。(Steam官網提供)

【遊戲掌機趨勢 2派各有優缺點】

➤雲端派代表/Logitech G CLOUD

羅技旗下Logitech G CLOUD使用一塊1080p解析度的7吋螢幕,特別之處是使用Snapdragon 720G手機晶片,且運行Android系統。

正如產品命名的「CLOUD」,這是一款專門替「雲端遊戲」打造的掌機,藉由網路連接GeForce now、XBOX或是Steam等平台遠端遊玩。由於主機本身不需要運算,因此機身輕巧且續航長達12小時,價格也相對便宜。缺點則是考驗用戶的網路環境,不適合玩講究即時反應的遊戲作品,且需等待平台上架遊戲。

Logitech G CLOUD是一款專門替「雲端遊戲」打造的掌機。(羅技提供)

Logitech G CLOUD價格相對親民,但購買時需注意網路與雲端平台的訂閱費用,建議售價11,990元。(羅技提供)

➤效能派代表/ROG ALLY

華碩ROG ALLY為首款使用AMD Ryzen Z1系列晶片的掌機,擁有一塊7吋、1080p解析度的螢幕,搭載Windows 11系統,並能藉由外接顯示卡進一步強化效能,投放至大螢幕遊玩。

最大優勢在於強力效能,好比一台可以拿在手上的電腦,不會受限於網路環境,隨時隨地暢玩3A級作品,且不會有任何延遲,採用Windows 系統,讓遊戲的支援性相對完善,不受限於系統與平台;缺點則是因為高效能較耗電,續航力並不出色。

ROG ALLY搭載Windows 11系統。建議售價23,999元。(華碩提供)

ROG ALLY是首款使用AMD Ryzen Z1系列晶片的掌機。(華碩提供)

【遊戲3巨頭 布局掌機市場各有盤算】

➤Sony推出PS5串流掌機/仍需搭配家用主機

經歷PSP、PSV世代,Sony官方預告將於今年推出代號「Project Q」的新掌機,搭載一塊8吋、1080p解析度、60fps的LCD螢幕,可透過WiFi連線串流PS5,讓用戶玩遊戲不必受限於主機位置,同時也會支援DualSense搖桿的所有功能。不過Sony將其定位為PS5配件,而非獨立掌機擁有專屬的遊戲平台。

「Project Q」造型有如DualSense搖桿中間夾著一塊螢幕,目前諸多細節Sony仍舊保密,待後續公開。(截自Sony官方影片)

➤任天堂Switch雙模式迎戰/爽度仍有限

任天堂Switch採取家機、掌機玩家的混合式設計,擁有多種遊玩模式,不過為了滿足不同客群的需求,任天堂近年特別推出「掌機模式」專用的Switch Lite主機,並持續研發《寶可夢》、《動物森友會》等適合移動遊玩的作品,展現對於掌機玩家的重視。

任天堂至今多款遊戲仍保有掌機的特色。(彭博社)

➤微軟不打主機戰/聚焦平台與服務

對於微軟來說,「你的手機就是掌機。」微軟近年將焦點放在Xbox Game Pass訂閱服務,讓玩家就算沒有購買Xbox主機,也能用電腦、掌機甚至手機,藉由雲端串流技術遊玩3A級作品。各大品牌掌機也盡可能支援 Xbox Game Pass,亦說明微軟的影響力。

微軟推出Xbox Game Pass訂閱服務,玩家只需繳月費,就能暢玩上百款遊戲作品。(歐新社)

※商品價格及購買條件請以各通路公布為準


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