第3季NAND Flash產業營收季增2.9% 研調估本季成長逾2成

jcatcj 12月 05,2023

展望第4季,NAND Flash產品將量價齊漲,預估全產品平均銷售單價漲幅將來到13%,整體NAND Flash產業營收季增幅度預估將逾2成。

第3季營收排名下跌僅鎧俠及美光兩家業者,三星基本與第2季持平。三星方面,儘管通用型伺服器需求持續疲軟,但消費電子市況有所改善,尤其PC及智慧型手機對於高容量產品需求強勁,除了庫存回補外,帶動進一步策略備貨,使得三星第3季獲利情況走出低谷。第3季由於擴大減產,公司營運目標轉向積極尋求獲利,影響位元出貨季減1~3%,平均銷售單價止跌回升1~3%,第3季NAND Flash營收為29億美元,與第2季持平。

鎧俠(Kioxia)第3季平均銷售單價上漲3%,雖然受惠於Wafer合約價反彈,及筆電客戶提早策略備貨,然出貨位元隨著美系智慧手機品牌訂單需求遞延,影響第3季位元出貨季減10~15%,導致NAND Flash營收下跌至13.4億美元,季減8.6%。

美光(Micron)受到PC、Mobile市場客戶訂單動能成長,加上部份Enterprise SSD客戶庫存回補,第3季位元出貨與第2季持平,平均銷售單價則季減15%,因此,第3季營收小幅下滑至11.5億美元,季減5.2%。第4季隨著季度合約價全面反彈,追價動能催生訂單成長,在量價齊漲的預期下,預期第4季美光營收將成長逾2成。

其他業者如SK集團(SK hynix & Solidigm)、威騰電子(WDC)均受惠於消費電子領域需求復甦,位元出貨量上升帶動營收向上。SK集團方面,由於PC和智慧手機應用對高容量產品需求回溫,位元出貨維持季增,支撐第3季NAND Flash營收約18.6億美元,季增11.9%。威騰電子表示,第3季PC需求超乎預期,且行動裝置應用(Mobile)和遊戲(Gaming)類別需求具韌性,顯示降價仍有效帶動出貨位元,進而推升NAND Flash部門營收達15.56億美元,季增13%。

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